Empat: Kehidupan Bahagia di Kubangan Lumpur (Bagian Satu)
Kehidupan Bahagia di Kubangan Lumpur Empat (Bagian Atas)
Setelah kembali hidup dari titik kebangkitan, Tanpa Nama tak berani lagi duduk santai di tanah untuk berpikir atau berjalan-jalan santai di desa. Ia bergegas, seperti lalat tanpa kepala, berlarian ke sana ke mari di seluruh desa, dengan panik mencari sumber air.
Setelah mengalami kematian tiga kali karena kehabisan daya tahan, serta satu kali mati terjatuh saat melewati gundukan tanah (karena kecepatan Tanpa Nama adalah nol, ia hanya bisa bergerak perlahan; ketika cemas dan mencoba berjalan lebih cepat, hasilnya pasti jatuh), akhirnya Tanpa Nama menemukan sebuah sumur di halaman belakang rumah tahu di timur desa.
Sambil mengusap keringat di kepalanya, Tanpa Nama sekali lagi lenyap menjadi cahaya putih karena kehabisan daya tahan.
Hidup kembali, Tanpa Nama tak lagi terburu-buru, tak lagi seperti lalat tanpa kepala berlarian ke sana kemari, melainkan langsung berjalan menuju rumah tahu di timur desa. Berdasarkan pengalamannya mati berkali-kali, dengan kecepatannya, ia bisa sampai ke timur desa dalam lima menit, dan menurut perkiraannya, satu titik daya tahan normal bisa bertahan sekitar setengah jam.
Sepanjang perjalanan yang perlahan, Tanpa Nama masih sempat memeriksa panel atributnya dengan penglihatan dalam. Tentu saja, semua masih kosong, tetapi bagian catatan prestasi berubah menjadi 7/0. Tampaknya angka di depan mewakili jumlah kematian, sementara angka di belakang belum ia pahami. Tanpa Nama pun tidak tertarik menebak. Mati karena jatuh saat berjalan, selain merasa tertekan, apa lagi yang bisa ia lakukan?
Sampai di tepi sumur, Tanpa Nama memegang roda sumur, berniat mengambil air untuk diminum. Saat itu sistem sudah mulai memperingatkan bahwa daya tahan Tanpa Nama tidak mencukupi. Sayangnya, begitu tangannya menyentuh pegangan roda sumur, suara sistem yang datar kembali terdengar, "Pemain Tanpa Nama karena kekuatan nol, tidak dapat mengambil air dari sumur untuk diminum."
"Bruk!" Mendengar peringatan sistem, Tanpa Nama jatuh tak berdaya ke tanah, kembali lenyap menjadi cahaya putih di pinggir sumur.
Keluar dari titik kebangkitan, Tanpa Nama lupa bahwa ia telah sekali dibungkam oleh sistem, mengacungkan telunjuk dan mengumpat, "Sialan kamu, Sistem Paus Biru, mau membunuhku, ya?"
Suara sistem muncul tepat waktu, "Pemain Tanpa Nama kembali melanggar aturan bahasa santun, menghina dengan keras di tempat umum, kemampuan bicara disegel selama tiga jam."
Tanpa Nama kehabisan kata-kata. Bukan tidak ingin bicara, tapi memang tak bisa bersuara. Dengan pasrah, ia kembali mencari sumber air. Sayangnya, dalam pencarian, ia tanpa sengaja melangkah keluar batas sejengkal, segera digigit seekor anjing liar dan gratis dikirim kembali ke desa. Menahan rasa sakit akibat gigitan, Tanpa Nama ingin mengumpat, namun tak bisa bersuara, sehingga ia bersumpah dalam hati: saat ia punya kekuatan, ia akan kembali dan membasmi semua anjing liar.
Ketika angka catatan prestasi di panel atribut Tanpa Nama berubah menjadi 18/0, ia akhirnya menemukan sebuah kubangan lumpur sekitar dua ratus meter di barat titik kebangkitan, dengan diameter hanya satu setengah meter. "Sebegitu kotor? Bisa diminum nggak?" gumamnya, kebetulan waktu segel bicara baru saja habis.
Air di kubangan itu hitam pekat dan mengilap, sesekali terlihat sehelai dua helai rumput busuk dengan gelembung hitam muncul ke permukaan. Tanpa Nama ragu. Kalau ia minum air itu dan ternyata beracun, satu-satunya titik nyawanya akan langsung nol tanpa ampun. Jika tidak minum air itu, ia pasti mati setiap setengah jam. Setelah mati delapan belas kali, Tanpa Nama sudah mati rasa terhadap penderitaan kematian. Namun jika air itu tidak beracun dan bisa diminum berkali-kali, mungkin ia bisa memperpanjang waktu kematian menjadi sekali setiap jam.
Di tepi kubangan lumpur, setelah ragu hingga tiga kali mati karena kehabisan daya tahan, akhirnya Tanpa Nama memutuskan untuk tidak meminum air busuk itu. Toh ia punya banyak waktu; mati setengah jam sekali atau satu jam sekali tak ada bedanya. "Sebagai manusia, harus punya prinsip. Mau memaksa aku minum air kubangan tempat babi malas berguling ini, tidak akan terjadi!" Tanpa Nama menegaskan pada dirinya sendiri dengan penuh semangat.
Setelah berpikir matang, ia berbalik dengan mantap, berniat pergi dengan langkah besar. Sayangnya, kecepatan Tanpa Nama yang luar biasa lambat, mungkin aroma kubangan lumpur membuatnya ingin cepat-cepat pergi, sehingga ia terlalu terburu-buru. Balik badannya tidak membuatnya pergi dengan gagah, malah ia jatuh tepat menghadap kubangan, dengan gaya seperti anjing makan tanah.
"Tidak!" Tanpa Nama menjerit, lalu terdengar suara "gluk-gluk", dan ia pun lenyap menjadi cahaya putih tanpa kejutan.
Setelah hidup kembali, Tanpa Nama mendapati lengannya tetap bersih, baru ia merasa lega. Mengingat sensasi air kubangan yang masuk ke mulutnya, ia tak tahan dan kembali merasa mual. Sebenarnya ia ingin melihat lagi panel atribut, tapi sudah bisa menebak catatan prestasinya berubah jadi 22/0, sehingga ia malas membuka, lalu berjalan santai ke rumah kepala desa.
Sayangnya, kepala desa sekarang hanya menanyakan apakah ayam kecil sudah ditangkap, tak mau bicara hal lain dengan Tanpa Nama. Tiba-tiba ia teringat, saat jatuh ke kubangan lumpur tadi, sistem sepertinya memberi peringatan selain kematian, tetapi saat itu ia tidak sempat memperhatikan. Sekarang, karena bosan, Tanpa Nama sangat ingin tahu apa yang diperingatkan sistem, namun ia tidak bisa mengingatnya.
Setelah berpikir lama, ia tetap tidak ingat, lalu berteriak ke langit, "Sialan, Sistem Paus Biru, apa tadi kamu beri peringatan apa?"
Suara sistem muncul tepat waktu, sayangnya bukan seperti yang diharapkan, "Pemain Tanpa Nama untuk ketiga kalinya melanggar aturan bahasa santun, menghina dengan keras di tempat umum, kemampuan bicara disegel selama lima jam."
Tanpa Nama mengeluh dalam hati, lalu suara sistem kembali terdengar, "Dalam permainan, jika pemain ingin meninjau ulang peringatan sistem, dapat menggunakan perintah 'kenangan' untuk menampilkan versi tulisan peringatan sistem. Perintah kenangan tidak menampilkan teks percakapan antar pemain."
Tanpa Nama akhirnya lega, meskipun kembali dibungkam selama lima jam, setidaknya ia tahu cara menemukan jawabannya. Maka ia menggunakan perintah kenangan untuk menampilkan peringatan sistem selama waktu itu, dan terkejut melihat banyak peringatan.
Peringatan sistem: Pemain Tanpa Nama meminum air tidak bersih, daya tahan pulih 25%;
Peringatan sistem: Pemain Tanpa Nama jatuh, nyawa berkurang 1;
Peringatan sistem: Pemain Tanpa Nama bersentuhan dengan sumber air dan segera menggerakkan anggota tubuh, dianggap memperoleh keterampilan berenang oleh sistem, Pemain Tanpa Nama mempelajari keterampilan berenang;
Peringatan sistem: Pemain Tanpa Nama memperoleh keterampilan berenang secara mandiri, atribut latihan bertambah 1, reputasi bertambah 1;
Peringatan sistem: Pemain Tanpa Nama nyawa nol, mati.
Melihat deretan peringatan sistem itu, Tanpa Nama terkejut, segera memeriksa panel atributnya. Meski sebagian besar atribut masih kosong, kini ada beberapa tambahan:
Energi dalam: 10/10; Latihan: 1; Di kolom keterampilan hidup kini ada keterampilan berenang tingkat dasar, tingkat kemahiran 1/10000; dan tentu saja, catatan prestasi berubah menjadi 23/0.
Tanpa Nama ingin tertawa, tetapi ia mendapati dirinya tak bisa bersuara. Rupanya kebahagiaan datang begitu sederhana.