Enam: Beginilah Uang Dibuang Dengan Sia-sia (Bagian Satu)

Permainan Daring: Awal Mula Kekacauan Wortel dengan acar kubis Korea 2376kata 2026-02-09 23:07:36

Enam keping uang benar-benar terbuang sia-sia (Bagian Satu)

Mendengar peringatan dari sistem, hati Tak Bernama diam-diam mengumpat beberapa kali. Setelah mengalami beberapa akibat dari melawan sistem, Tak Bernama dengan otak jeniusnya menarik kesimpulan: melawan sistem sama sekali tidak akan menguntungkan. Prinsip menghadapi musuh harus luwes dan berubah-ubah, jadi semua ketidakpuasan dan kemarahannya pada sistem ia ubah menjadi keluhan dalam hati.

Tentu saja, dalam situasi seperti ini, jika Tak Bernama hanya tahu mengeluh dan menyalahkan sistem, ia tak layak disebut jenius. Setelah terkejut sejenak, Tak Bernama segera berjongkok dan meminum air busuk dari kubangan berlumpur yang mengeluarkan gelembung hitam, lalu dengan tenang berjalan ke balai leluhur di sisi barat desa. Waktu memang sangat mendesak, tetapi semua tindakan Tak Bernama tampak tertata rapi tanpa sedikit pun kepanikan.

Sebenarnya, hati Tak Bernama sedang terbakar cemas, namun ia tidak berani berjalan lebih cepat; jika ia terpeleset, uangnya akan terbuang sia-sia. Di tengah peringatan sistem yang semakin mendesak, Tak Bernama akhirnya berhasil berjalan perlahan ke balai leluhur sebelum "gantung", langsung mencari pelatih memasak dan menghabiskan satu keping uang besi untuk mempelajari keterampilan memasak. Tapi satu keping uang besi lainnya harus dipakai untuk apa? Saat Tak Bernama sedang berpikir, rasa sakit menjelang maut kembali datang menyerang tubuhnya. Di ambang hidup dan mati, Tak Bernama segera memilih satu keterampilan, lalu dengan hati penuh kecemasan, ia pergi ke titik kebangkitan untuk hidup kembali.

Duduk di titik kebangkitan, Tak Bernama merasa cemas, ingin melihat panel atributnya tetapi juga takut. Dua keping uang besi itu ia dapatkan dengan mengorbankan harga diri demi memeras orang lain. Setelah ragu dan bimbang cukup lama, Tak Bernama akhirnya memutuskan untuk melihat dulu peringatan dari sistem, jadi ia mengingat dan memunculkan versi tulisan dari peringatan sistem.

Peringatan Sistem: Pemain Tak Bernama nilai stamina tidak cukup untuk bermain selama 1 menit, harap segera menambah stamina.
Peringatan Sistem: Pemain Tak Bernama stamina habis, nilai kehidupan menjadi 0, pemain mati.

"Bukan dua peringatan ini," Tak Bernama sampai berkeringat di telapak tangannya, meyakinkan diri sendiri, lalu menggulir peringatan sistem ke atas dua baris.

Peringatan Sistem: Pemain Tak Bernama nilai stamina tidak cukup untuk bermain selama 1 menit, harap segera menambah stamina.
Peringatan Sistem: Pemain Tak Bernama mempelajari keterampilan hidup meracik minuman, mengurangi 1 keping besi.

"Ha-ha! Akhirnya uang besi hasil tipu itu tidak terbuang percuma." Melihat ini, Tak Bernama tidak bisa menahan tawa bahagia. Meski keterampilan itu tidak begitu berguna, setidaknya lebih baik daripada membuang satu keping besi begitu saja.

Dengan peringatan sistem sebagai penenang, Tak Bernama tanpa ragu membuka panel atribut miliknya.

Pemain: Tak Bernama
Profesi Tempur: Tidak ada
Level: 0
Tingkat pengalaman naik level: 0%

Atribut Bawaan
Ketahanan fisik: 0
Kehidupan: 1/1
Stamina: 1/1
Kecerdasan: 0
Mana: 0/0
Energi dalam: 50/50
Kekuatan: 0
Serangan: 0-0
Beban: 0/0
Kelincahan: 0
Kecepatan: 0/0
Pertahanan: 0

Atribut Tambahan
Pengetahuan: 1
Mental: 0
Tingkat latihan: 5
Reputasi: 1
Keberuntungan: Data tersembunyi
Daya tarik: Data tersembunyi

Keterampilan Tempur
Keterampilan Pertahanan
Keterampilan Dagang
Keterampilan Hidup

Renang Pemula, tingkat kemahiran 7014/10000, efek keterampilan: menghindari kematian akibat tenggelam, pada tingkat ini dapat berenang dalam radius 500 meter, konsumsi stamina saat berenang adalah 110% dari konsumsi normal, boleh menggunakan keterampilan serangan dasar dan senjata dasar di air, konsumsi energi dalam dan stamina saat menyerang adalah 150% dari konsumsi normal.

Memasak Pemula, tingkat kemahiran 1/10000, efek keterampilan: dapat membuat makanan untuk menambah stamina, pada tingkat ini dapat membuat roti kukus dan makanan panggang sederhana.

Meracik Minuman Pemula, tingkat kemahiran 1/10000, efek keterampilan: dapat menggunakan bahan untuk membuat minuman yang menambah stamina dan meningkatkan sementara atribut tubuh, pada tingkat ini hanya bisa membuat minuman berkualitas rendah.

Perlengkapan
Helm: Tidak ada
Pelindung bahu: Tidak ada
Jubah: Tidak ada
Pelindung pergelangan: Tidak ada
Sarung tangan: Tidak ada
Baju zirah: Tidak ada
Sabuk: Tidak ada
Pelindung kaki: Tidak ada
Sepatu: Tidak ada

Aksesori
Kalung: Tidak ada
Gelang: Tidak ada
Dompet: Tidak ada
Cincin: Tidak ada
Senjata: Tidak ada

Daftar Tugas
1. Menangkap anak ayam, tingkat penyelesaian: 0%

Catatan Pertempuran
39/0

Setelah melihat panel atribut, Tak Bernama tercengang. Semua perubahan bisa dimaklumi, tapi kenapa atribut pengetahuan berubah jadi 1? Setelah berpikir lama, Tak Bernama tetap tak menemukan jawabannya. "Jika ada yang aneh pasti ada sesuatu," gumam Tak Bernama, walau kalimat itu ia curi dari korban dua keping besi tadi.

Maka, pencarian panjang pun dimulai. Dalam versi tulisan dari peringatan sistem yang ia ingat, semuanya penuh dengan informasi bahwa stamina kurang.

Peringatan Sistem: Pemain Tak Bernama nilai stamina tidak cukup untuk bermain selama 10 menit, harap segera menambah stamina.
Peringatan Sistem: Pemain Tak Bernama stamina habis, nilai kehidupan jadi 0, pemain mati.
Peringatan Sistem: Pemain Tak Bernama nilai stamina tidak cukup untuk bermain selama 5 menit, harap segera menambah stamina.

Terus menggulir hingga menemukan peringatan sistem tentang penambahan pengetahuan, Tak Bernama akhirnya menemukannya.

Peringatan Sistem: Pemain Tak Bernama mengajarkan pemain Naga Api teknologi kunci dalam program utama kecerdasan biologis, setelah diverifikasi oleh sistem, pengajaran Tak Bernama sepenuhnya benar, pengetahuan Tak Bernama bertambah 1.

Ternyata begitu. Setelah membaca peringatan sistem, Tak Bernama terdiam dalam pikirannya: Sistem Awal Kekacauan ini terlalu kuat, bisa menggunakan hal nyata untuk menambah atribut karakter dalam game. Kalau begitu, nanti aku bisa mengajarkan teknologiku pada banyak pemain, bukankah atribut pengetahuanku akan naik dengan cepat?

Tiba-tiba, Tak Bernama teringat kenyataan ia tewas karena ditawan negara musuh, dan dalam hati ia berpikir, "Pemain baru bisa menembus batas negara kalau levelnya sudah 100, menurut Si Iblis Romantis, level tertinggi di Asia saja baru 97. Seharusnya tidak ada orang negara musuh yang bisa datang menangkapku untuk diinterogasi. Tapi bukan berarti negara musuh tidak bisa menyuap orang dari negaraku untuk mencari aku." Memikirkan itu, Tak Bernama merasa ketakutan. Tubuhnya sudah tidak ada, hanya informasi otak yang bergantung pada sistem Awal Kekacauan agar tetap tersimpan. Jika kebebasannya dibatasi dalam game ini, mungkin ia benar-benar bisa membocorkan teknologi yang ia kuasai. Demi keselamatan, lebih baik jangan sembarangan bicara soal teknologi dengan orang lain, entah siapa Naga Api terkutuk itu akan mengumbar cerita, dengan kemampuan mata-mata pasti bisa melacak aku dari secuil petunjuk. Bagaimanapun juga, lebih baik mencari tubuh di dunia nyata dulu.

Setelah menyadari semua itu, Tak Bernama menghela napas lega. Wajahnya menunjukkan beban berat yang seharusnya tidak dimiliki oleh pemuda lima belas atau enam belas tahun. Memang, jenius di bidang teknologi tidak berarti ia punya mental yang mampu menanggung beban sedemikian berat.