Bab 69 Pemain Catur dari Jilin
Apa itu gaya Korea? Pertanyaan ini bukanlah hal asing bagi Li Ziyun. Sebagai negara dengan prestasi terbaik di antara tiga kekuatan tradisional catur Go modern, setiap orang yang berambisi menekuni Go tidak akan mengabaikan gaya khas para pemain Go mereka. Meskipun Li Ziyun belum pernah berhadapan langsung dengan pemain Korea, ia sudah berkali-kali mempelajari catatan pertandingan mereka. Dalam pemahamannya, gaya Korea adalah menitikberatkan pada variasi di sisi dan sudut papan, kuat dalam teknik lokal, tidak terlalu memperhatikan bentuk batu melainkan lebih pada hasil, serta sangat ahli dalam pertarungan jarak dekat. Namun, baru hari ini ia menyadari, selain beberapa ciri tersebut, ada satu hal lagi yang tak akan dirasakan hanya dengan duduk di rumah dan menelaah catatan pertandingan, yaitu hasrat bertarung yang membara.
Soal pertarungan, Li Ziyun tidaklah asing. Lebih dari sembilan puluh persen pemain amatir bertipe agresif. Pertarungan sengit sudah menjadi hal biasa dalam pertandingan antar pemain amatir tingkat tinggi. Li Ziyun sendiri bukanlah yang terkuat dalam hal daya juang—ciri khas permainannya adalah kehalusan dan kelincahan, bukan kegemaran bertarung—namun bukan berarti kekuatannya lemah. Perlu diketahui, bahkan seorang ahli seperti Ji Changfeng pun tidak berani mengklaim akan mudah menang bila harus bertarung langsung dengannya.
Pengalaman Li Ziyun dalam pertandingan resmi memang sangat minim, dibandingkan banyak ahli lain di Piala Koran Sore bisa dibilang hampir tidak punya. Namun, jumlah pertandingannya melawan para ahli tidak kalah banyak. Di Beijing, siapa pun yang bisa mempertahankan nama klab Go-nya lebih dari setengah tahun pasti sudah menghadapi banyak penantang.
Dari semua ahli yang pernah ia lawan, dalam hal kekuatan bertarung, tidak diragukan lagi Ji Changfeng adalah yang terkuat. Ia memang tidak suka bertarung, namun tekanan di tengah permainannya bagaikan Gunung Tai menimpa. Serangan yang ia lakukan meski tidak cepat, benar-benar tidak memberi celah. Menghadapi serangannya seperti berhadapan dengan tank berat yang melaju dari depan; meski tahu ke mana arahnya, tetap saja sulit melawan. Sedangkan Wang Ziming, tidak ada yang tahu pasti seberapa besar kekuatannya. Tapi siapapun yang mencoba menantangnya dengan kekuatan, hampir pasti akan merasa putus asa. Entah bagaimana, permainannya selalu penuh kelenturan, licin seperti belut. Serangan sehebat apa pun bisa ia hindari dengan mudah. Bermain melawannya seperti memukulkan palu raksasa ke nyamuk—lelah sendiri, hasilnya pun hampir tak tampak.
Dalam konsep tradisional Go, pertarungan adalah hasil dari pertentangan kepentingan yang tidak dapat didamaikan. Satu pihak ingin mengambil lebih banyak keuntungan, pihak lain tidak mau mengalah sedikit pun. Akhirnya, tidak ada jalan lain selain mengandalkan kekuatan. Dengan kata lain, pertarungan dilakukan demi mencapai keunggulan di papan. Namun, pemain dari Jilin keturunan Korea di hadapannya ini tampaknya tidak tertarik pada hal itu, yang ia cari adalah pertarungan itu sendiri!
Bagi pemain ini, sepertinya prinsip-prinsip Go, pola baku, dan konsep kehati-hatian tidak ada artinya. Jika ada dua cara, sederhana dan rumit, untuk mencapai tujuan yang sama, ia pasti memilih yang rumit. Pemain lain biasanya hanya memicu pertarungan jika sudah tertinggal, atau setidaknya jika kondisi bertarungnya seimbang. Namun, dia hanya fokus mencari kelemahan lawan tanpa peduli celah pada dirinya sendiri.
Secara objektif, kekuatan bertarung lawannya tidak melampaui dirinya. Dari hasil beberapa pertarungan, batu hitam milik Park Dongyao malah merugi karena serangan balik batu putih. Tidak hanya kalah wilayah, bentuk batunya juga lemah. Jika permainan berjalan normal, kekalahan hitam sudah tak terelakkan.
Melihat kekuatan kedua pihak, Li Ziyun sudah bisa dengan mudah melihat bahwa batu hitam tertinggal. Dalam hati, ia sudah mulai menyiapkan jawaban atas pujian yang akan datang. Kepada kakaknya, ia tentu harus merendah, tidak perlu membanggakan diri. Kepada Ji Changfeng, ia harus banyak berterima kasih, karena kesempatan ini diberikan olehnya. Tapi kepada Wang Ziming, ia harus mengejek habis-habisan. Apa maksudnya mengatakan kemenangan di papan pertama tidak berarti apa-apa? Bukankah itu meremehkannya?
Namun, lawannya sama sekali tidak menunjukkan tanda-tanda akan menyerah. Meski menghadapi situasi sulit, ia tetap tenang dan santai. Pemain Korea dikenal sangat suka bertarung, sehingga pertandingan mereka kerap diwarnai kekacauan. Manusia bukan dewa, sekuat apa pun pemain pasti pernah salah perhitungan, apalagi dalam situasi kacau. Karena itu, mereka sudah terbiasa tertinggal di tengah permainan. Bagi mereka, posisi tertinggal justru menjadi awal kekuatan mereka muncul, seperti tokoh Lengxue dalam novel "Empat Penangkap Ternama" karya Wen Ruian, yang justru menjadi paling berbahaya setelah terluka.
Park Dongyao memang bukan pemain Korea, namun ia juga berdarah bangsa Goryeo. Sifat pantang menyerah bangsa Goryeo sangat nyata dalam dirinya. Pengalaman masa muda menimba ilmu di Seoul membuat semangat juang tak kenal lelah para pemain Korea sudah menyatu dalam darahnya. Jika pemain Jepang yang cenderung rasional, mereka mungkin akan memperkuat kelemahannya lebih dulu, lalu perlahan menunggu lawan membuat kesalahan. Jika lawan tidak salah, mereka akan menyerah dengan lapang dada. Bagi mereka, meninggalkan catatan pertandingan yang bersih lebih penting daripada meraih kemenangan buruk rupa.
Tapi Park Dongyao tidak akan melakukan itu. Bagi pemain Korea, kemenangan akhir adalah satu-satunya tujuan. Segala hal lain tidak penting, begitu juga Park Dongyao. Alih-alih memperbaiki kelemahannya, batu hitam malah masuk ke titik tiga-tiga di sisi bintang batu putih, berusaha keras menyamakan wilayah kedua belah pihak.
Berani-beraninya masuk ke sana! Li Ziyun naik pitam. Di seluruh papan, batu hitam punya tiga kelompok lemah, sudah jelas sangat kekurangan pertahanan. Sekarang malah nekat merebut wilayah, sama sekali tidak peduli pada dinding kokoh batu putih. Bukankah ini berarti ia menganggap dirinya hanya pemain pemula yang diberi tiga handicap?
Tanpa ragu sedikit pun, Li Ziyun langsung menahan. Ia bermaksud membiarkan lawan hidup dengan urutan tangan kedua, lalu menyerang keras kelompok hitam di kiri, sambil mencari kesempatan menyeret dua kelompok hitam lain ke dalam pertarungan, berniat membunuh salah satunya untuk melampiaskan kekesalannya.
Jika memang berjalan sesuai harapan Li Ziyun, batu hitam jelas dalam bahaya besar. Tetapi kekuatan Park Dongyao bukan sembarang omongan. Sebelum masuk ke titik tiga-tiga, ia sudah punya rencana. Ia tidak memilih cara hidup dengan urutan kedua, melainkan melakukan tusukan dan harimau, meninggalkan cara hidup bersih dan justru memilih bertarung dalam bentuk ko.
Li Ziyun menghadapi pilihan. Jika ia melanjutkan, batu hitam pasti akan bertarung dalam ko. Jika tidak, dan tetap menyerang kiri sesuai rencana, pertukaran langkah barusan sudah menguntungkan hitam yang mungkin punya cara lain. Melakukan langkah berlebihan tanpa balasan yang setimpal benar-benar membuatnya kesal. Lagi pula, di seluruh papan, batu hitam punya tiga kelompok lemah. Tidak ada alasan kalah bertarung ko dari lawan. Setelah berpikir singkat, Li Ziyun dengan tegas memilih bertarung ko.
Seperti yang diduga, Park Dongyao dengan gigih membalas ko. Jika membiarkan batu putih dengan mudah memakan tiga batu itu, maka permainan sudah berakhir.
Pertarungan ko sangat sengit. Meski batu hitam punya tiga kelompok lemah sehingga bahan ko cukup banyak, namun beberapa batu hitam yang sudah dimakan putih sebelumnya juga memiliki napas panjang. Park Dongyao hanya perlu menarik napas, sudah mendapat bahan ko. Hasilnya, jumlah bahan ko kedua pihak hampir seimbang.
Setelah empat-lima putaran, giliran Li Ziyun mencari bahan ko. Dengan penuh keyakinan, ia langsung menekan kelompok hitam di kiri, titik serangan yang sudah lama ia incar. Jika lawan berani tidak menanggapi, ia hanya perlu merayap dari bawah untuk memakan kelompok itu. Jika lawan menanggapi, jangan harap bisa menang di pertarungan ko di sudut.
Saat Li Ziyun sedang puas dengan rencananya yang sempurna, batu hitam tiba-tiba keluar dari urutan dan memutuskan langkah! Park Dongyao mencabut satu batu, membuat sudut putih sepenuhnya menjadi milik hitam.
Tanpa ragu, Li Ziyun memperkuat satu langkah lagi. Kelompok hitam di kiri benar-benar kehilangan jalan hidup.
Sudah memakan kelompok sebesar ini, masih belum menyerah? Gadis kecil itu dalam hati mulai menghitung waktu untuk lawannya.
Namun, sebelum batu terakhir diambil, Park Dongyao tidak menyerah. Ketangguhan khas pemain Korea benar-benar nyata pada dirinya. Meski tahu kelompok itu sudah mati, batu hitam tetap memaksa memutus batu putih untuk menciptakan pertarungan hidup-mati.
Perubahan ini sudah diperhitungkan kedua pihak. Dengan urutan pengetatan napas dari luar ke dalam, batu putih dengan selisih satu napas berhasil mengangkat kelompok hitam dari papan.
Kali ini pasti akan menyerah, kan? Setelah mengangkat lebih dari sepuluh batu hitam, Li Ziyun menunggu reaksi lawan.
Lima menit berlalu, sepuluh menit berlalu, Park Dongyao masih belum bergerak.
Lama-kelamaan, gadis kecil itu merasa ada yang aneh. Pandangan lawan terus tertuju pada sudut putih yang baru saja dicabutnya. Apakah masih ada peluang di sana?
Tiba-tiba hati Li Ziyun terasa berat. Kini ia sadar alasan batu hitam terus berjuang meski tahu sudah mati: melalui pertarungan hidup-mati, batu hitam telah membangun tembok tinggi di luar secara otomatis. Dua kelompok yang tersisa bersama tembok tinggi itu membentuk lingkaran besar yang mengepung, dan targetnya adalah sudut putih yang sebelumnya sangat kokoh!